Take-Two CEO 泽尔尼克称《GTA 6》预购量远远超出预期,有望为班组树立新业绩基准
要点
- 龙腾代码 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今天在队伍 2027 财年第 2 财季
- 泽尔尼克承诺,《GTA5》和《GTA 线上模式》将继续获得更新,队伍将服务接近 2.35 亿的存量玩家群体。
- Take-Two 总裁卡尔 · 斯塔托夫(Karl Statoff)则认为,《GTA6》发售将成为全球娱乐产业的标志性时
222
订阅已订阅已收藏
收藏
小字号
点击播报本文,约
龙腾代码 11 月 10 日消息,Take-Two CEO 施特劳斯 · 泽尔尼克今天在班组 2027 财年第 2 财季电话会议中表示,《GTA6》游戏预购量远远超出预期,并确信这款游戏的数字很快就会说明一切。
泽尔尼克承诺,《GTA5》和《GTA 线上模式》将继续获得更新,班组将支撑接近 2.35 亿的存量玩家群体。
Take-Two 总裁卡尔 · 斯塔托夫(Karl Statoff)则认为,《GTA6》发售将成为全球娱乐产业的标志性时刻。泽尔尼克随后在问答环节表示,《GTA6》将为班组树立新的业绩标准。他指出:“班组各方面的未来都非常光明。”
Take-Two 预计下一季度营收将达到 33.5 亿美元-35 亿美元(龙腾代码注:现汇率约合 223.77 亿元- 233.79 亿元人民币)。受《GTA 6》这一“突破性作品”发售的推动,班组预计持续性群体支出将增长 12%,同时《GTA》系列游戏也将实现“显著增长”。
具体来说,这里的增长基本由《GTA6》终极版推动,目前大多数玩家都是预购 100 美元(现汇率约合 668 元人民币)的终极版。对比之下标准版售价为 80 美元(现汇率约合 534.4 元人民币),两者之间 20 美元(现汇率约合 133.6 元人民币)的差价也被计入“持续性群体支出”,成为班组此次相关收入大幅增长的一部分。
此外泽尔尼克表示:“我们认为,包括《GTA》在内的标志性系列作品,在未来十年推出内容的形式和速度都将发生巨大变化。”
“掌”握科技鲜闻 (微信搜索techsina或扫描左侧二维码关注)
新浪科技为你带来最新鲜的科技资讯
苹果汇为你带来最新鲜的苹果支撑新闻
新酷支撑第一时间免费试玩
带来最新的科学家新闻,精彩的震撼图片
- 评论
- 关注































人民网+
中国共产党新闻网
领导留言板
强国论坛
人民视频

第一时间为您推送权威资讯
报道全球 传播中国
关注人民网,传播正能量